Wei:
小弟也推薦FEZ這款遊戲
相較於國內大多數由天堂開始的遊戲
內容都不出於滑鼠點擊, 點放技能
儘管遊戲名稱不同, 人物模組變的更為細緻
但是對於玩家而言, 系統都不過是如同天堂而已,
儘管號稱多了什麼新模式, 系統, 也不過是將舊有的東西換名, 毫無突破可言
由當下許多遊戲OB時人潮爆滿, OB結束後卻留不住幾隻小貓很明顯可以看出這點
對於相同的東西, 玩家自然會選擇不需付費的OB, 離開需要付費的正式營運
反觀FEZ, 突破了以滑鼠點即進行遊戲的方式, 改以鍵盤移動第一人稱視角
點一下, 放技能, 撿寶, 然後再重複
當長時間以滑鼠點擊打怪後, 任何玩家都會感到無聊, 沒有玩家會喜歡做重複事情
而FEZ針對這點作了改善 "鍵盤移動"
或許您會覺得, 改以鍵盤操控人物打怪, 久了一樣會膩
那麼您的想法是對的
不過, 這僅只限於對AI怪物而言, 而AI是死的, 玩家卻是活的
當敵人由AI轉為玩家時, 重複的行動將不再對玩家有用, 自然由死板的行為多出許多樂趣
(還有一點, 就是這樣的玩法能較有效率嚇阻外掛, 要寫出對應於人類行為複雜的外掛
大概就出不了血量無限, 無敵等等
對抓外掛的人員來說, 能減少抓外掛的複雜化, 又能為貴公司博得良好外掛管理的美譽)
相信這不需要我再說明^^
那麼您也許會再說, 目前國內大多遊戲用滑鼠一樣能達到這樣的效果
或許可以
不過滑鼠點擊移動有她先天上的不便, 如移動死角等等
再者, 有相當部分的國內玩家喜好PVP, 相信這也是您知道的事
當許多人擠成一團, 這時滑鼠十分難以點擊到攻擊對象
12-07 12:03