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發表時間:2009-07-06 15:52:10
Have a party! 可以邊聽或等待讀取之時邊看本文XD 提到置身古戰場一人當千砍來殺去的遊戲 第一個想到的可能會是砍小兵砍得暢快淋漓的KOEI無雙系列 但論遊戲散發出的魅力,戰國BASARA系列的表現甚至更為耀眼 戰國BASARA系列的首款作品於2005年7月問世 最大賣點就是每位登場人物皆極富特色,而且在設定方面具惡搞性 例如「戰國最強」本多忠勝就因縱橫沙場數十年皆毫髮無傷的傳說,直接被打造成鋼彈的模樣 難怪能毫髮無傷,因為這樣根本就是刀槍不入嘛XD 就是這類特色而打響名號 卡普空於2006年7月推出續作,也就是本篇要介紹的《戰國BASARA2》 BASARA的意思可參考精華區的此篇 由此可見是講究華麗、大量誇飾、很亮眼的遊戲 角色的設定依然是最大賣點,而且因為加入了故事模式等要素使角色魅力更上層樓 一玩就知道,這些人物肯定會在眾玩家的腦海中烙下深深的印象,想忘也難 像兩位主角──無限熱血的小毛頭真田幸村和說話愛夾雜英文的獨眼龍伊達政宗尤其如此 會接觸本作,正是被真田與武田師徒倆熱血的互毆畫面感動到XD 這種信賴與感情真不是蓋的 而其永無止盡的熱情呼喊,肯定也縈繞在玩家耳邊久久不散 ↑故事模式開頭動畫,真田幸村揮舞燃著熊熊烈燄雙槍的鏡頭 伊達政宗則是囂張的小伙子一個 有多囂張? 人家索隆也只拿三把刀,而伊達政宗卻來個六刀流,像爪子般揮舞 ↑伊達政宗與助手「龍之右目」片倉小十郎 部下也都是不良少年樣,因此伊達政宗儼然飆車族老大一個 ↑伊達家小兵,圖取自官網 矮小猥瑣而被叫猴子的豐臣秀吉,被塑造成無敵鐵金剛的樣子,也算是反諷吧XD 走路時還有機械,惡搞得很徹底 相比之下,第六天魔王織田信長則顯得普通許多XD ↑以魔王身份登場,是最不令人意外的設定吧 遊戲處處具惡搞性質,有時候真不知道惡搞究竟有沒有底線 看到本願寺顯如時就有這番感想 因為史實中嚴肅的宗教領袖竟然被卡普空惡搞成金光閃閃的肌肉男↓ 其寺院金碧輝煌,金剛像也是金子打造的 快要打輸時還會撒錢以黃金攻勢收買敵軍XD 玩時不禁佩服卡普空社的大膽 戰國時期跑到日本來的傳教士也被惡搞了一番,變成了滿口愛卻拿著火燄炮開轟的教士薩比 「愛是在戰爭中萌芽的。」「薩比 OR 死!」 抱持著轟光異教徒就能建立天堂這樣的信念而參戰 由於每位角色各具特色,無法一一介紹,其他的以後再聊吧 不過順便一提,由於登場的角色幾乎都是男性,而且有的很帥,所以吸引了不少女性玩家 據說某場BASARA活動,會場幾乎都被女性粉絲擠滿 這是很特別的一點 眾角色們登場都有一段亮名號的動畫,聲勢也比無雙系列表現強多了 像真田幸村會大喊「天‧霸‧絕槍!真田幸村──參上!」 與師傅武田信玄登場時則會標上「最強師徒」 而武田信玄亮相方式更是一絕,竟一腳踏一匹馬雙手交叉直立馬背上這樣跑出來 霸氣滿點的登場方式,讓人深深感受到武田騎兵團的厲害XD 不僅主要角色如此,連配角都有搶眼的戲份 像五本槍的登場方式就被選為最爆笑的登場動畫 小兵部分,製作群也絲毫沒有馬虎,各家的兵卒也各具特色(與笑點) 上面就提過伊達家的不良兵 另外最搞笑的就是最北端農民軍中的精銳部隊(?):伊月親衛隊 伊月是率領農民軍的蘿莉,因為太可愛了,因此吸引了粉絲組成了親衛隊來保護她 身穿桃紅色短衣,揮舞螢光棒(?)並高呼伊月的名號提振士氣,還會恢復HP呢 崇拜偶像的力量真是驚人XD 道具方面也充滿特色 提升各種能力的道具只是基本的 其中還有許多趣味性高於實際效用的道具 像「王將的奇蹟」會讓擊飛系招式像打全壘打般,把敵兵打得又高又遠 「熱唱琵琶」系列則是在出戰時播放特定的曲子 另外還有搞不清楚到底有什麼功能的惡搞道具 像「研磨棒」的功能是「被夥伴稱讚,因此會有好心情」 沒實際裝過,不過據說是己方NPC會說一些爆笑的話(參考精華區) 「這個不是戰爭──簡直就是藝術啊──!」 「實在是太精采了! 在下忍不住要放聲大哭啊!」 「嗚喔喔!請和在下一起在沙灘奔跑吧!」 搞笑到不行,心情的確會變好XD 二代其中一個受矚目的創新,就是追加了「專屬道具」的設計 每一個角色都有專屬的道具,且都有特殊的功能 像伊達的「無限六刀流」就可持續維持六刀流的狀態(本來只有在特定情況出現) 這樣一來就可流暢爽快地解決小兵群,抒壓程度不輸給無雙系列 當然,也有惡搞性質的專屬道具 像傳教士薩比的專屬道具就是「入教者貼紙」 會使被擊倒的小兵入教,過關後,可以從每位入教者得到十元 看來也是宗教榨財(轟) 雖然一樣是在戰場上殺來殺去 但與無雙系列不同的是,BASARA2的遊戲樂趣是建立在累積COMBO數以及從的兵打出金幣上面 看著連段數激增、黃金源源不絕地從小兵身上掉下,也是很有成就感的 且因為要維持連段使金錢落下倍率最大化(五百擊以上就會掉出五倍的金錢) 所以更需要一點技巧來玩 雖然看影片或看別人玩,可能會感覺畫面有點亂 但是實際下去玩時會覺得十分爽快 而金錢是遊戲中不可或缺的東西,不管是提升武將能力還是買道具都需要錢 雖然這點和許多遊戲一樣 不過較特別的是,必須要在連段數高的情況下才能獲得大量金錢,而不是單純地打倒Boss就能得到 人物動作模式差別也大,像裝了無限六刀流的伊達政宗是出招快速破綻少殺傷力強的近距離無敵角色 而魔王之妻濃姬則是拿著槍作遠距離攻擊,宛如在玩只有玩家拿槍的槍戰遊戲 大金剛豐臣秀吉是以抓技、格鬥技為主 心機重的毛利元就的招式則幾乎都是被動的陷阱技,引誘對手入甕 由於玩法差異大,使遊戲又更耐玩了,玩膩一個角色就換下一位吧 單純地練人物,可能沒什麼意思 那就來收集其他要素吧 「稱號系統」即為其中之一 只要達到特定條件就能取得稱號 如每位角色在「天下統一模式」通關,就能取得證明該角色破關過的稱號 這是最基本的 進一步還有裝上特定道具通關、達到七千人斬、在多少時間內完成統一等等 最後還有一些高難度的稱號等待玩家挑戰 如「智勇兼備之將」是要在擊破數一百之內統一天下 必須要避免砍到小兵,部分關卡由於主將會藏在小兵堆內 且要統一天下大概要打個五、六場仗,因此難度不小 而最具挑戰性的就是「Super Stylish」的取得了 挑戰方式就是在難度「難」以上不中斷遊戲統一天下,且其中一關必須無損HP過關才行 要有相當技術才能取得(不過因為部分角色太威,有關卡可鑽,還是有簡單技巧可取得) 另外為增加耐玩度,更設計了「大武鬥會」模式,有一百個關卡等著玩家挑戰 由於每位角色的第八武器必須要全破大武鬥會才能取得,所以想收集全要素就得闖闖 這點還真卑鄙XD 不過關卡裡並不純粹是要挑戰玩家實力 以BASARA的風格,當然也有許多搞笑關卡 像充滿背著錢箱小偷的關卡、一堆炸彈兵的關卡等等 每一關都有特別的主題 像「騎馬俱樂部」就是會有一堆騎兵衝向玩家 「主婦之友」則跑出阿市(淺井長政之妻)、阿松(前田利家之妻)和濃姬(織田信長之妻) 光是想出一百個名目來設關卡這點,就值得玩家給製作群來點掌聲了 有時看標題還會會心一笑,感覺名字取得真貼切 介紹就到這邊告一段落 總之是個製作非常認真的遊戲,內容相當豐富 即使對日本戰國時代不熟也能輕易融入BASARA的世界,因為設定大多已脫離史實,是原創的嘛XD 以此篇慶祝戰國BASARA3消息發布 希望能出在Wii平台呀
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