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發表時間:2009-09-26 18:42:07
發售日: 2009年 6月18日 OS: Windows XP/Vista 日本語版(いずれも32bit版のみ) ※ 64bit版OS、日本語以外のOS、仮想OSなどでは動作保障はしていません。 必須CPU / 推薦: Pentium III 1.0GHz以上(Pentium 4 1.5GHz以上推奨) 必要メモリ容量 / 推薦: メモリー 384MB以上(512MB以上推奨) 必須HDD: 600MB以上の空き容量 ドライブ: CD-ROMドライブ DirectX: DirectX 9以上 備考: DirectX 8以降に対応したサウンドカード必須、Windows Media Player 7.1 以降 遊戲年齡: 一般向 遊戲時間: 大約15 ~ 20小時 遊戲人數: 1人 對應手把 ![]() 這是由Lizsoft歷時3年時間所打造而成的同人作品,遊戲本身早在2008就發售,由於大受好評,再加上當時榮獲第12回ベクタープロレジ大賞。於是又在2009年6月18日推出Deluxe市售版,裡頭除了有追加重要場景的聲優語音外也增加許多新要素。這款遊戲在角色設定上是屬於可愛蘿莉風,乍看之下會誤以為屬於低年齡層玩的遊戲。但千萬別被騙了,裡頭的難易度相信玩過的人都知道,是有一定的挑戰性,不過倒也不是需要神手級的人才玩得動,其實基本上遊戲是很容易上手的。以下就開始介紹~~... 劇情流程: 這是在敘述一個充滿劍與魔法的世界,精靈石是魔法的根源。 某天,小鎮來了一家人,他們是要來這新天地展開新生活,少女的名字叫アルチェ 她隔天就要去從未體驗過的魔法學校就讀。然而就在新學校的魔法課程中老師卻要求拿出精靈石 由於アルチェ身上並沒有,況且精靈石相當昂貴家裡又窮,於是決定要自己去尋找。 經過幾次波瀾後終於在某個洞穴中的遺跡找到精靈石,當アルチェ要碰觸時突然出現一隻失去記憶的風之精靈名叫シフォン。由於精靈石沒反應シフォン也失去記憶,於是決定把精靈石旁的古文石版拿去解析。經過翻譯後才得知,原來這精靈石被封印了。需要三枚風之紋章才可解印,知道原因後的アルチェ也就亦然而然的決定去尋找風之紋章。一方面是為了自己的精靈石,另一方面也為了シフォン可能的相關記憶。就這樣,一場驚心動魄與充滿溫馨歡樂的冒險旅程就此展開!! 以上是故事大綱 主要人物: アルチェ = 亞雀 CV:田村ゆかり ![]() 遊戲的主角,是位天真活潑又元氣十足的少女,本身也略帶點天然呆。 從小深受父親的教導與影響,所以擁有過人的勇氣與劍術技巧,儘管如此卻與魔法這方面完全無緣 然而對アルチェ而言也有不擅長的東西,那就是算數,光應付簡單的加減就十分苦手。 由於アルチェ對新奇事物有種無比的好奇心,也因此間接驅使著對於冒險事物的無限熱忱 夢想是將來能成為到世界各地冒險的世界冒險家。 冒險技巧: 推重物:不管是大鐵塊、推車等重物都難不倒她。 特色: 擁有不錯的閃躲技巧,是以接近戰為主,隨著等級提升可學到更多劍術技能,這方面是其他兩位所沒有。 精霊石シルフィード: 是由風之精霊王エオリア所寄宿,是傳說中的四大精靈石之一 本身的力量被分散,需要三枚風之紋章與魔法之壺的調配才能讓能力甦醒。 魔法劍士アルチェ サナ = 莎娜 CV:植田佳奈 ![]() アルチェ就學時的第一位朋友,與アルチェ是同班同學,是位溫柔善良的女孩 然而身體柔弱又膽小,對冒險這方面不感興趣,但自從於アルチェ相遇後也漸漸開通了她的世界觀。 夢想是成為和父親一樣的魔術治療師。本身也和アルチェ住在同一個鎮上。 冒險技巧: 唯一可以在水中自由行走的人物,往後也會學到讓大家在水中行走的補助魔法。 特色: 擁有不錯的恢復與補助魔法,是整個團隊的後盾。 精霊石エオラメスト: 一般的水之精靈石。 ステラ = 史黛菈 CV:藤村歩 ![]() 有錢人家的大小姐,是アルチェ的同班同學,在學校被稱為天才魔術師。 講話毒辣又喜歡單獨行動,充滿一股大小姐的傲氣,但其實本性不壞。 處事冷靜而且一旦決定好的事情就一定會去執行,絕不半途而廢。 然而為了實現理想中的大魔法師,時時片刻都在為魔法的修行而努力,可說是實力派中的努力家。 冒險技巧: 能把冒險中擋路的藤蔓燒掉。 特色: 強烈的火魔法與召喚魔法,魔力是三人之中最強,是遊戲中的魔法主攻手。 精霊石ロイヤルスカーレッド: 由火之精霊アルゴン所寄宿,過去曾經叫アラゴルン也是四大精靈石之一。 シフォン = 希佛 CV:平松真奈実 其他相關人物: アルチェの父 CV:山根剛 アルチェ的父親,在新家的樓下開了一間道具店,似乎十分受到歡迎。 過去成擔任過警備隊的劍士,然而因缺乏該有的勇氣,因此轉而開起道具店。 對於アルチェ愛冒險的習性感到十分懊惱與擔憂。 アルチェの母 CV:竹間千ノ美 アルチェ的母親,是位溫柔體貼的媽媽,平常在家裡當家庭主婦。 ソフィア先生 CV:華木ミヤ 魔法學校的美女老師,是アルチェ班上的導師。教學認真,平常很關心同學的狀況 對アルチェ的算數能力有點沒辦法。 ルイーゼ(委員長)CV:計名 さや香 對閱讀有興趣又相當負責的班長,與アルチェ住在同一個鎮上,對古文方面也有些認知。 エリー CV:華木ミヤ 班上的同學,家裡有一位妹妹叫カノン,與マリネ是好朋友。 マリネ CV:平松真奈実 班上的同學,與エリー是好朋友。 コルン CV:竹間千ノ美 班上的搗蛋鬼,對剛轉學來的アルチェ是以.像男生的女生.來稱呼 本身喜歡用風魔法掀女生裙子,是位十足的搗蛋鬼。 シュピル CV:永田 佳代 班上的同學,與レオン、コルン是好朋友。 レオン CV:計名 さや香 班上的美男子,對コルン愛搗蛋的個性習以為常了,他和コルン、シュピル幾乎是形影不離的好朋友。 トワリン CV:大塚 智則 住在魔法師之塔裡的大魔法師,也是魔法學校的前校長,擁有相當高深的智慧與魔力。 身邊有一樣珍貴的魔法之壺,這東西對他來講十分重要。 闇の魔女 セレーネ CV:永田 佳代 遊戲介紹: ![]() 遊戲是以過去動作遊戲中最常見的橫向捲軸為玩法。 在每個城鎮中有許多商店,包括有武器店、防具店、道具店、麵包店及旅館等。 裡頭最重要得是アルチェ的父親所開的道具店,由於她父親需要新進道具所以需要材料來研發 這些材料都要在冒險中取得,部份特殊商品也得靠父親研發出來才買到,像最強劍就要父親來製作。 再來,每個村莊裡的各各房間中也有許多道具可拿,通常都放在衣櫃、廚櫃裡,像這些都可以來探索一番 冒險部份,由於是橫向捲軸所以在每個場景上都有範圍大小的諸多限制,要到別個場景時就要將操作人物走到底才行。當然,路途中也有些岔路可進入,然而要去未知的場景時(沒去過的地方)如果螢幕上有敵人就必需將其剷除才可,要不然是無法進去的,這點要特別注意。至於冒險中除了打怪外裡頭也有參雜些解謎部份。 解謎本身並不難大都是推推箱子之類的,但至少可以在遊戲中得到些趣味。 ![]() 遊戲裡也有些貼心的設計,例如在冒險途中有許多懸崖和湖泊等危險地帶。當人物不小心掉下時並不會立即死亡,頂多回到之前站的位子和扣點HP。另外,當HP快要少到某種程度時會有警示聲來告知 如此的話就可以有些許時間來進行恢復的準備。然而遊戲中並沒有所謂的地圖系統,這算是遊戲裡的小小遺憾。以上就大致介紹到這。 金錢: 1枚銅幣=1CP 1枚銀幣=10CP 1枚金幣=100CP 部份操作解說: 上是防禦下是蹲下,左右是走動按2次就可以跑。 C是跳躍。 下、右或下、左可以用前空翻和後空翻來進行閃躲,這是アルチェ的專用招式。 サナ與ステラ按下、右是向後跳閃。 右、上、X是飛踢,這是アルチェ的專用招式。 アルチェ按Z是拔劍サナ、ステラ是挑選魔法。 X是攻擊,アルチェ要拔劍才可以進行攻擊。 至於サナ與ステラ按方向鍵+X可進行遠距離小魔法攻擊。 按住X是使用魔法。 S、Enter鍵換操作人物。 以上為鍵盤的初期設定鈕,如果不習慣你可以找主題單システム的第一選項那邊 去依照自己的喜好去設定,本人則建議用手把玩較為順手。 遊戲中右下角圖示解說: F1:主題單 ![]() もちもの:道具: 所有消耗品與裝備都放在這,最多可放6排物品量 だいじなもの:貴重品: 過關與特別物品,裡頭的東西都不可以拿去賣 ステータス:狀態: 技能與魔法的堪察 技と魔法 :技和魔法: 設置技巧和魔法使用與否 めいれい:指令/命令: 設置AI等 1魔力使用方式 2追隨模式 3隊型/陣型 這部份本人沒使用過,是否要調整?基本上沒差 旅の伝言板:旅行傳言板: 隨著劇情發展會產生各種訊息,以不靠攻略闖關的人來說這部份有些許幫助 システム:系統: 1各項操作等基本設定 2自動恢復機能設定 3通貨單位設定:設定錢是用金幣GP還是銀幣CP表示1GP=100CP 4放棄當前狀況回到安全場所 5回標題畫面 F2: 會在你的道具欄中挑選補血幫你恢復 F3: 跟隨玩家、自由戰鬥、原地不動(當然有敵人過來也會進行攻擊,打完後又原地不動) F4: 切換魔法選單 F6: 以玩家方位為主、鎖定、前方遠距離 勇氣の証: 遊戲裡最重要的物品,拿到它不只可以完全恢復HP.MP,它還代表的是角色等級。 人物一開始最高級只能達到3級,當拿到一個勇氣之證就代表多加1級,由於遊戲中總共20個勇氣之證。 以此類推,角色最高可達到23級。 遊戲截圖: VS對戰: アルチェ無双: 隨機生成的可無上限探索的迷宮,本人這部份還沒玩得很透徹,迷宮的型態似乎會有所變化。 這是Deluxe版的追加要素。 遊戲心得: 必免太亂本人就以多方面來說出心得~~ 劇情方面: 就劇情而言它是以一個魔法學校為開端,在各式的冒險中為自己的精靈石而努力 故事上略帶點平和安詳,但也滿符合這遊戲所帶來的風格,然而隨著闇之魔女的出現、魔法學校的危機 神秘聲音的疑惑等等,在劇情上的安排也逐漸進入正軌與緊湊。不過,就算如此整體感覺還是太過於單調。 劇情流程太過於傳統風,再加上突發事件太少也沒支線劇情,大都把時間花在主線任務上,讓人感到太固定化 你通常只要去過一個新城鎮,如果不是劇情需要是不會想去第二次,畢竟大都已經探索過了。 不過由於這是同人製品,能有這樣水準就已經值得讚賞。 遊戲性方面: 由於這是單人玩的性質又加上遊戲所標榜的是以線上RPG的戰略性與實時性為概念。 因此,綜合上述所說的就導入了高性能的AI來做搭配,像這方面可是這遊戲的小特色之一 同伴AI不管在攻撃、回避與治療方面都能有效判斷,甚至在魔法攻擊的精準度遠超過玩家 如此,只要事用得宜同伴就不再只是累贅,而是可以依賴的好夥伴。 不過,雖然擁有高AI的搭配是能讓我們玩單機遊戲也能享受最強團隊的樂趣,卻也使得難易度相對提高。 敵人不單單只是死板的亂攻,而是會判斷你的行動而展開攻擊,再加上閃躲技巧又十分高竿 所以不和夥伴互相搭配合作可是會吃盡苦頭的。就以某層面來說這遊戲玩起來也別具挑戰性。 說真的如果以難度上來評論這遊戲的話,實在不雅於過去的老遊戲如:洛克人與月風魔傳等..... 至於三位蘿莉的職種不一也算是另一個賣點。 像アルチェ是以近戰為主,玩家可以充分感受到角色的靈活度與無雙快打上的滿足感 ステラ的魔法不僅可達到我們要的連環魔法上的爽快感,甚至也運用到魔法配合上的策略性 サナ的回復及補助魔法也可讓玩家深刻體驗到身為後勤人員的心酸!? 因此,像這種顯而易見的能力區別,也大大增加了每位角色的重要性與娛樂性。 操作性方面: 操作部份還是擺脫不了身為2D人物的窘境,就算是操作靈活度高的アルチェ還是給人感覺到死板。 敵人的攻擊很容易被擊中,就算你多會閃還是一樣,幾乎隨時都要保持防衛的姿態。 當然這也意味著在戰鬥中有多需要魔法上的配合演出,不管是サナ補助魔法和ステラ的攻擊魔法都能在遊戲中有效發揮。只要隊伍上有人會用魔法,遇到敵人大都可以用秒的,玩起來會意外順手。 結語: 在我未玩這同人遊戲之前原本只認為同人作品大都只是些小品或格鬥類型 當然,尤其以十八禁類的佔最多,那是我最初的印象,畢竟同人類型我玩的並不多。 但自從碰到這片之後還真的讓我徹底改觀,想當初我還誤以為是某家知名遊戲廠商做出來的 當經過查證是同人時還真讓我訝異不少。儘管遊戲容量大約才300~400MB而已 但實際內容卻有如寶庫,由此可證明Lizsoft可是投入了相當多的心力與時間去做出來的。 大家或許對同人遊戲接受度不高吧?寧願選擇高畫質遊戲,更何況是橫向捲軸玩法,對現在已經玩慣3D遊戲的人來說可能會不適應。但我認為現在有許多遊戲都太在乎畫面上的呈現,往往忽略了它遊戲本身而搞了許多虛有其表的地雷片。當然,這並不表示命運召喚士有多棒多吸引人,但它至少是可以讓我從頭到尾認真玩到最後的好GAME,或許這部份是因人而異吧,但身為此文的介紹者這片卻是值得推薦滴!! フォーチュンサモナーズ:アルチェの精霊石 Deluxe的遊戲包裝內容: 附設定資料集,下圖為發售時各店家電話卡等特典~~~...... アニメイト様 ソフマップ様 ビラ様ックカメ 虎の穴様 相關連結:
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